Podcasty Retro Nation

Podcasty Retro Nation

Retro Nation uvádí podcasty o herní historii a hardwaru, rozhovory s lidmi české herní scény a nostalgické povídání o kultovních filmech.

Podcast Podcasty Retro Nation je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.

Zoznam epizód (343 epizód)

01:14:21
  
08.08.2022

Wolfcast 65: Vzestup middleware 2

Druhá, závěrečná část povídání Michala Rybky o middleware! Jedním z hlavních témat druhého dílu Wolfcastu o vzestupu middleware budou paměti. Dozvíte se mimo jiné, jak funguje segmentace, jak probíhá caching či jak se vyvíjely paměťové modely. Společně s Martinem Vaněm se v povídání dostaneme až k v...
01:10:10
  
01.08.2022

NOVÝ PODCAST Svorky: Citizen Sleeper

Pod netradičním názvem se skrývá nový občasník Retro Nation, ve kterém důkladně pitváme jednu novou hru. Citizen Sleeper? Je to jako kyberpunkový gamebook, skvěle vyprávěný, překvapivý a hodně přemýšlivý. Právě proto jsme si letošní indie hit vybrali pro pilotní díl Svorek (neptejte se, jak název vz...
24:31
  
25.07.2022

Retro noty 67: Studio Naughty Dog a jeho historie

Společnost Naughty Dog dnes patří mezi nejznámější v branži. Proslavily ji herní série jako Uncharted, The Last of Us nebo Crash Bandicoot, které ve své době bavily hratelností i fantastickým zpracováním, které z tehdejších konzolí ždímalo maximum. Pokračováními slavných titulů pak Naughty Dog akorá...
01:10:56
  
18.07.2022

Wolfcast 64: Vzestup middleware 1

Co je to middleware a jaká je jeho historie? Dozvíte se ve Wolfcastu, věnovaném právě tomuto tématu! Middleware si můžeme představit jako jakousi mezivrstvu, která zprostředkovává komunikaci mezi dvěma softwary. Vzestup middleware je cesta od programování pro holé železo po moderní mnohonásobnou abs...
01:15:56
  
04.07.2022

Wolfcast 63: Cesta k umělé inteligenci 2

Poslechněte si závěrečnou část povídání Michala Rybky o umělé inteligenci. V povídání navážeme na rané automaty, jakými byli stroj z Antikytéry, loutkohra za doby Herona Alexandrijského či automatony mladšího data stvoření od francouzského hodináře z 18. století jménem Pierre Jaquet-Droz. Z mechanic...
35:25
  
27.06.2022

Retro noty 65: Hudba série Final Fantasy

Série Final Fantasy je tu s námi už neuvěřitelných pětatřicet let. Za tu dobu prošla samozřejmě výraznou technickou proměnou, od konzole NES až po PlayStation 4 vedla cesta dlouhá. Zároveň ale vystřídala řadu rozmanitých vyprávěcích žánrů, prostředí, postav a taktéž hudebních poloh. Ústředním s...
58:58
  
20.06.2022

Wolfcast 62: Cesta k umělé inteligenci 1

Povídání o tom, jak se lidstvo dostalo k úvahám a pokusům stvořit umělou inteligenci a proč je důležité v tomto ohledu řešit podstatu otroctví. Michal Rybka se v prvním díle svého Wolfcastu o AI ponoří nejprve do hluboké historie a představí koncept starověkého otroctví. Jaké skutečně bylo, z jakého...
30:28
  
13.06.2022

Retro noty 64: Hudba z her s Vetřelci a Predátory

Aliens vs. Predator a spousta dalších soundtracků z her na motivy Vetřelců, Predátora nebo obojího dohromady. Nový film ze série Predátor se blíží. Jmenuje se Prey a premiéru si odbude na streamovacích službách. Je to ideální chvilka připomenout si, že Predátor je tu s námi i celé roky v podobě různ...
01:13:11
  
06.06.2022

Wolfcast 61: Historie algoritmů 2

Poslechněte si druhý díl povídání o historii algoritmů z dílny Michala Rybky. Začneme možná trochu nečekaně přírodou – nýbrž algoritmy nejsou doménou pouze počítačové vědy, ale jsou součástí světa ve kterém žijeme. Například takové evoluční algoritmy, jež jsou extrémně efektivní a můžeme jim vděčit...
01:05:56
  
30.05.2022

Talk to: Tom Roller

Mafie 2 a 3, Ryse, Minecraft, MS Flight Simulator, Devil May Cry 5 a Thronebreaker. To je krátký výčet titulů, na kterých pracoval. Výrazné brýle, kšiltovka a úsměv – podle toho Toma Rollera bezpečně poznáte. Na scéně působí už pěkně dlouho, a když říkáme „scéna“, tak tím myslíme českou, slovenskou,...
01:13:29
  
23.05.2022

Wolfcast 60: Historie algoritmů 1

Algoritmy jsou důležité, ale přehlížené. Poslechněte si povídání Michala Rybky o jejich historii. Wolf přinese pohled do dávné minulosti, a to až do období 2500 let před naším letopočtem – do Babylonu. Algoritmy se v té době již využívali pro dělení či výpočtu času a pozice těles. Přeneseme se dále...
01:14:00
  
09.05.2022

Wolfcast 59: Hry, vzdělávání a válka 2

Druhý díl Wolfcastu o válce a její spojitosti s hrami. Michal Rybka v pokračování probere válečné hry, neboli wargames. A věřte, že se nejedná jen o fenomén počítačové éry, historie sahá mnohem hlouběji. Wolf probere klasické hry jako Go, šachy, i některé další méně slavné a představí jejich tvůrce....
23:44
  
02.05.2022

Retro noty 62: Historie kolejnicových stříleček

Rail-shootery neboli kolejnicové střílečky jsou specifický žánr, jehož popularita se pohybuje ve vlnách. Zlatou éru zažil v éře arkádových heren, mimo ně už obliba velmi záležela na tom, jak moc se dařilo hratelnost stavící na světelné pistoli portovat na domácí počítače a konzole. Něco dopadlo skvě...
01:25:00
  
25.04.2022

Wolfcast 58: Hry, vzdělávání a válka 1

Michal Rybka navazuje na předchozí díly tématem, v němž rozebere přípravy na válku a roli, kterou v ní hrají hry. V úvodním díle se podíváme na válku z perspektivy aplikované vědy. Tradičně bylo vzdělání a armáda v nepřátelském vztahu, ovšem to se změnilo v 19. stolet. Wolf na příkladu Alberta Einst...
47:48
  
18.04.2022

Talk to... Jiří Pavlovský

Povídali jsme si o komiksech, knihách, hrách, vyžírání chlebníků na conech, ale také a hlavně o tom, jaké hry nám jdou k duhu. Znamená to neustále se vracet. Ať už ke starým hrám, knihám, komiksům nebo nápadům. Znamená to zkoumat současnost s nástroji naostřenými minulostí, užívat si popkulturu dneš...
25:07
  
11.04.2022

Retro noty 61: Jazzový saxofonista Norihiko Hibino

Existuje řada her, které vychází jen na japonském trhu a v zahraničí je znají jen fajnšmekři a fanoušci žánru. Norihiko Hibino je skladatel, který v drtivé většině případů skládal právě pro japonské hry a hráči ve zbytku světa se seznámili jen se zlomkem jeho práce. Platí to například o sérii Metal...
01:09:56
  
04.04.2022

Wolfcast 57: Informace a válka 2

Druhá, závěrečná část povídání o informacích ve válce. Michal Rybka se v tomto Wolfcastu zaměří na to, jakým způsobem je možné během války získávat správné informace – a to z pohledu válčících stran, takže řeč bude o rozvědce, analýze fotografií a taky třeba o dronech. V této souvislosti Michal roze...
31:53
  
28.03.2022

Retro noty 60: Japonské horory

Průřez hrůzostrašnými soundtracky z her země vycházejícího slunce vám přináší Jarda Konáš. Japonský horor je fenomén sám o sobě. V něčem se výrazně odlišuje od západních hororů, v něčem naopak dokázal Hollywood i globální popkulturu přirozeně obohatit. Videohry v tomto ohledu zůstaly trochu pozadu,...
49:30
  
21.03.2022

Wolfcast 56: Informace a válka 1

Jaký vliv má válka na informace a jejich šíření? Michal Rybka se ve svém povídání zaměří na informační aspekty, které přináší válečný stav. Široké téma otevře v prvním díle popisem války jako organizovaného konfliktu, kde organizace a informace tvoří jeho základ. Jak moc důležité jsou legendy pro ná...
39:05
  
14.03.2022

Retro noty 59: Hry studia From Software

Hudba z her od From Software – to nejsou jenom soulsovky a nově vydaný Elden Ring! Když se řekne From Software, všichni si představí soulsovky a novinku Elden Ring. A je to pochopitelné, protože From Software v těchto titulech dali světu hry, které se jiní vývojáři snaží napodobit, ale soulsovky bud...
01:15:29
  
07.03.2022

Wolfcast 55: Historie multimédií 2

Michal Rybka naváže se svým Wolfcastem na audio formáty. Po alternativních nekomprimovaných formátech bude těžištěm vyprávění ztrátová a bezztrátová komprese – MP3, FLAC, OGG Vorbis a další. Komprimované audio je ideálním společníkem na cesty a jak se takový zvuk dostane z úložného zařízení až do va...
29:54
  
28.02.2022

Retro noty 58: Martin Galway a jeho hudba

Jarda Konáš přináší profil chiptunového skladate Martina Galwaye. Mezi herními skladateli je řada výrazných osobností i hvězd, ale kdybychom si chtěli vyjmenovat vyloženě otce zakladatele, výběr by se nám rychle zúžil. Martin Galway mezi ně ovšem bezpochyby patří. Začínal už jako teenager a legendou...
01:02:07
  
21.02.2022

Wolfcast 54: Historie multimédií 1

V dalším díle Wolfcastu se Michal Rybka podívá na historii multimédií. Dnes považujeme poslech audia a sledování videa na počítačích za normální, ale z historického pohledu se jedná o poměrně novou věc. O tom, že si video ve vysokém rozlišení přehrajeme třeba na mobilu, nebo že poslech MP3 souborů n...
31:59
  
14.02.2022

Retro noty 57: Hudba herních olympiád

Jak se skrz historii vyvíjela hudba v herních verzích zimních a letních olympijských her vám představí Jarda Konáš. Historie videoher navázaných na olympiádu sahá až do samých počátků herního průmyslu. Zprvu arkádové hříčky v devadesátkách přerostly v kompilace miniher a postupně se staly nedílnou s...
01:14:27
  
07.02.2022

Wolfcast 53: Hardware a herní design 2

Poslechněte si pokračování Wolfcastu na téma spojitosti mezi hardwarem a herním designem. Michal Rybka v pokračování naváže rozborem jednotlivých hardwarových ér. Od toho, co pro herní svět znamenal úspěch Atari, přes nástup mikroprocesorů a domácích počítačů, což ruku v ruce přináší ohlédnutí za vý...
Táto webová stránka používa súbory cookies, ktoré sú potrebné pre správne fungovanie a skvalitňovanie webovej stránky. Ďalšie informácie o tom, ako používame súbory cookies, nájdete tu.
Bližšie informácie o spracúvaní osobných údajov ako aj o súboroch cookies nájdete tu.

Technické cookies

Vždy aktívne cookies sú nevyhnutne potrebné na základné fungovanie. Bez týchto súborov by sme nemohli poskytovať služby, ktoré umožňujú tejto stránke fungovať.

Funkčné cookies

Funkčné cookies vylepšujú fungovanie webových stránok, nakoľko si môžu pamätať napríklad informácie ako používateľské meno, jazyk alebo preferovanú polohu. Vďaka zapamätaniu si Vašich volieb môže stránka poskytovať vylepšené a osobnejšie služby.

Analytické cookies

Tieto cookies zhromažďujú anonymné informácie o tom, ako používatelia využívajú webové stránky. Z týchto dát sa dozvieme, ako používatelia reagujú na stránku poskytnutím informácií o tom, aké oblasti navštívili, aký čas na našej stránke strávili, a či sa pri tom vyskytli nejaké problémy, napríklad chybové hlásenia, čo nám pomáha vylepšovať webovú stránku.

Marketingové cookies

Marketingové cookies pomáhajú sledovať Vaše online návštevy a aktivitu na našich webových stránkach. Uvedené pomáha poskytovať a zobrazovať Vám relevantnejšie reklamy alebo obmedzujú počet zobrazení reklamy. Tieto súbory cookie môžu zdieľať tieto informácie s inými organizáciami alebo inzerentmi. Ide o trvalé súbory cookie a takmer vždy pochádzajú od tretích strán.