Podcasty Retro Nation

Podcasty Retro Nation

Retro Nation uvádí podcasty Michala Rybky o herní historii a Jardy Konáše o herní hudbě.

Podcast Podcasty Retro Nation je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.

Zoznam epizód (336 epizód)

01:09:56
  
04.04.2022

Wolfcast 57: Informace a válka 2

Druhá, závěrečná část povídání o informacích ve válce. Michal Rybka se v tomto Wolfcastu zaměří na to, jakým způsobem je možné během války získávat správné informace – a to z pohledu válčících stran, takže řeč bude o rozvědce, analýze fotografií a taky třeba o dronech. V této souvislosti Michal roze...
31:53
  
28.03.2022

Retro noty 60: Japonské horory

Průřez hrůzostrašnými soundtracky z her země vycházejícího slunce vám přináší Jarda Konáš. Japonský horor je fenomén sám o sobě. V něčem se výrazně odlišuje od západních hororů, v něčem naopak dokázal Hollywood i globální popkulturu přirozeně obohatit. Videohry v tomto ohledu zůstaly trochu pozadu,...
49:30
  
21.03.2022

Wolfcast 56: Informace a válka 1

Jaký vliv má válka na informace a jejich šíření? Michal Rybka se ve svém povídání zaměří na informační aspekty, které přináší válečný stav. Široké téma otevře v prvním díle popisem války jako organizovaného konfliktu, kde organizace a informace tvoří jeho základ. Jak moc důležité jsou legendy pro ná...
39:05
  
14.03.2022

Retro noty 59: Hry studia From Software

Hudba z her od From Software – to nejsou jenom soulsovky a nově vydaný Elden Ring! Když se řekne From Software, všichni si představí soulsovky a novinku Elden Ring. A je to pochopitelné, protože From Software v těchto titulech dali světu hry, které se jiní vývojáři snaží napodobit, ale soulsovky bud...
01:15:29
  
07.03.2022

Wolfcast 55: Historie multimédií 2

Michal Rybka naváže se svým Wolfcastem na audio formáty. Po alternativních nekomprimovaných formátech bude těžištěm vyprávění ztrátová a bezztrátová komprese – MP3, FLAC, OGG Vorbis a další. Komprimované audio je ideálním společníkem na cesty a jak se takový zvuk dostane z úložného zařízení až do va...
29:54
  
28.02.2022

Retro noty 58: Martin Galway a jeho hudba

Jarda Konáš přináší profil chiptunového skladate Martina Galwaye. Mezi herními skladateli je řada výrazných osobností i hvězd, ale kdybychom si chtěli vyjmenovat vyloženě otce zakladatele, výběr by se nám rychle zúžil. Martin Galway mezi ně ovšem bezpochyby patří. Začínal už jako teenager a legendou...
01:02:07
  
21.02.2022

Wolfcast 54: Historie multimédií 1

V dalším díle Wolfcastu se Michal Rybka podívá na historii multimédií. Dnes považujeme poslech audia a sledování videa na počítačích za normální, ale z historického pohledu se jedná o poměrně novou věc. O tom, že si video ve vysokém rozlišení přehrajeme třeba na mobilu, nebo že poslech MP3 souborů n...
31:59
  
14.02.2022

Retro noty 57: Hudba herních olympiád

Jak se skrz historii vyvíjela hudba v herních verzích zimních a letních olympijských her vám představí Jarda Konáš. Historie videoher navázaných na olympiádu sahá až do samých počátků herního průmyslu. Zprvu arkádové hříčky v devadesátkách přerostly v kompilace miniher a postupně se staly nedílnou s...
01:14:27
  
07.02.2022

Wolfcast 53: Hardware a herní design 2

Poslechněte si pokračování Wolfcastu na téma spojitosti mezi hardwarem a herním designem. Michal Rybka v pokračování naváže rozborem jednotlivých hardwarových ér. Od toho, co pro herní svět znamenal úspěch Atari, přes nástup mikroprocesorů a domácích počítačů, což ruku v ruce přináší ohlédnutí za vý...
28:58
  
31.01.2022

Retro noty 56: Keiichi Okabe – Tekken, Nier a další

Jarda Konáš vám přináší profil japonského skladatele Keiichi Okabeho. Keiichi Okabe nepatří mezi výrazné hvězdy herní hudby. Kromě toho, že se na řadě titulů spíše spolupodílel nebo do nich složil jen malou část soundtracků, se zároveň plně věnuje manažerské práci ve vedení svého hudebního stud...
01:08:33
  
24.01.2022

Wolfcast 52: Hardware a herní design 1

Je tady další díl Wolfcastu a s ním u mikrofonů i dvojice Michal Rybka a Martin Vaňo. Michal v tomto povídání plynule navazuje na předchozí dva díly o vývoji počítačových her. Tentokrát se ovšem blíže podívá na vazbu mezi hardwarem a herním designem – dvě kategorie, které můžeme vnímat odděleně, avš...
01:33:18
  
10.01.2022

Wolfcast 51: Dějiny vývoje počítačových her 2

Pokračování Wolfcastu o historii vývoje počítačových her. Michal Rybka se po teoretickém díle prvním bude v tomto pokračování zaobírat samotnou praxí. Představí devkity a testkity pro konzole od Nintenda, Segy, Sony či Microsoftu a rozebere i obecné trendy ve vývoji dneška. Podívejte se na https://w...
01:16:55
  
27.12.2021

Wolfcast 50: Dějiny vývoje počítačových her 1

Michal Rybka se v jubilejním 50. díle svého Wolfcastu zaměřuje na historii vývoje počítačových her. V prvním díle povídání se Michal zaměří na to, co je to vývojový cyklus a jak teoreticky vypadá. Provede vás od toho, jak vznikají nápady na samotné hry, přes přípravné práce a ranou implementaci, až...
25:22
  
20.12.2021

Retro noty 54: Castlevania a její hudba

Jarda Konáš přináší přehled těch nejlepších soundtracků z her značky Castlevania. Castlevania je značka, která má v herní branži postavení pevné jako základy tajemného hradu v Karpatech. Je tomu ale opravdu tak? První díly jsou dnes po zásluze legenda, ale postupem času docházelo k výkyvům kvality,...
01:08:27
  
13.12.2021

Talk to: Radar a Jarda o Deathloop

Nestává se často, aby nás jedna hra pohltila tak, že o ní natočíme podcast. I proto je Deathloop výjimečným počinem. Nad mikrofony jsme se sešli ve třech: Strejda Radar, Jarda Konáš a Pavel Dobrovský. Důvodem je, že všichni tři jsme se zamilovali do Deathloop a chtěli jsme si o ní pořádně popovídat....
27:40
  
06.12.2021

Retro noty 53: Hudba značky Pokémon

Jarda Konáš se tentokrát vydává vstříc Pokémonům a přináší přehled herní hudby, která pod značkou vznikla. V současné popkultuře bychom nenašli moc značek populárních stejně jako Pokémon. Videoherní série letos slaví čtvrtstoletí od prvního dílu, což je, s kadencí jedné hry na zhruba dva roky, už so...
01:15:26
  
29.11.2021

Wolfcast 49: Dějiny emulace 2

Poslechněte si druhý díl povídání o historii emulace. V pokračování Wolfcastu o emulaci a její historii se Michal Rybka v prvé řadě zaměří na programovací jazyky. Připraven je pro vás průřez jejich historií, přičemž řadu z nich Michal stručně představí – od historického BASICu přes C++, až po novějš...
30:58
  
22.11.2021

Retro noty 52: Tom Salta – od Ghost Recon po Deathloop

Jarda Konáš přináší profil skladatele Toma Salty, který svou hudbou přispěl do mnoha (nejen) tříáčkových titulů. Tom Salta je zvláštní úkaz. Je to další ze skladatelů, kteří do herní branže přešli z hudebního světa a kdysi na scéně pracoval s opravdu hvězdnými hudebníky. Volání videoher ale bylo sil...
56:19
  
15.11.2021

Wolfcast 48: Dějiny emulace 1

Michal Rybka vás v prvním díle povídání o emulaci uvede do problematiky a zevrubně pohovoří o Turingově stroji. Emulace je zásadní, byť často přehlížené téma. Stručně řečeno se jedná o imitaci chování jednoho počítačového systému v jiném počítačovém systému. Michal vám vysvětlí, proč je důležité emu...
30:40
  
08.11.2021

Retro noty 51: Hudební historie zombie stříleček

Kosení zombíků si vyžaduje plně nabitý kvér a našláplý hudební podkres. Jarda Konáš vám představí, jak se soundtracky zombie stříleček vyvíjely v čase. Nová hra Back 4 Blood je zatím posledním článkem v dlouhém řetězci her, ve kterých kosíte zombíky na sto způsobů. Když v roce 2008 vyšly hry Left 4...
01:08:36
  
01.11.2021

Talk to: PJ Strnad o The Last Oricru

Rádio Talk to přináší povídání o životě a inspiraci autora hry, která v sobě kombinuje soulsovku a Wizardry. Existuje několik momentů v životě člověka, které rozhodnou o jeho budoucnosti. Nebo její značné části. Pro Pavla J. Strnada to bylo prozření, že chce dělat hry, ale že obsah a pravidla těch h...
51:29
  
25.10.2021

Wolfcast 47: Technologické kolapsy 2

Michal Rybka pokračuje druhým dílem Wolfcastu o technologických krizích. Na úvod druhého dílu povídání o technologických kolapsech (první část si můžete poslechnout zde) se Michal podívá na aktuální standard ve vývoji aplikací, kdy nikdy nic není hotové a jede se na průběžné verze. A bohužel se obča...
48:11
  
11.10.2021

Wolfcast 46: Technologické kolapsy 1

Poslechněte si Wolfcast na aktuální téma čipové krize a dalších technologických kolapsů. Pakliže byste si dnes chtěli koupit Playstation 5 v některém z tuzemských obchodů s elektronikou, máte smůlu. Nejsou na skladě. A do konce roku asi ani nebudou. Je to důsledek aktuální čipové krize, za kterou st...
59:34
  
04.10.2021

Talk to: Se Skeldalem o Skeldalu

Hra, knižní série a nakonec audio kniha Brány Skeldalu – to vše na ploše téměř 25 let. Jindra Skeldal vám řekne, jak to vlastně se Skeldalem má. Během letních a podzimních měsíců jste mohli na Retro Nation poslouchat autorskou četbu na pokračování Brány Skeldalu. Jsme rádi, že jsme s vaší pomocí dos...
01:00:51
  
20.09.2021

Wolfcast 45: Komplikovaný svět IBM PC a kompatibilů 2

Michal Rybka se ve druhém díle povídání o IBM PC a kompatibilech rozpovídá o nástupu klonů a úpadku IBM. Obrovský tlak na konkurenci se obrátil proti IBM – a firma se propadla do ztrát. Do historie firmy se „krvavě“ zapsal Louis Gerstner, „řezník“, který v nejhorších časech z nevýdělečného molochu v...
Táto webová stránka používa súbory cookies, ktoré sú potrebné pre správne fungovanie a skvalitňovanie webovej stránky. Ďalšie informácie o tom, ako používame súbory cookies, nájdete tu.
Bližšie informácie o spracúvaní osobných údajov ako aj o súboroch cookies nájdete tu.

Technické cookies

Vždy aktívne cookies sú nevyhnutne potrebné na základné fungovanie. Bez týchto súborov by sme nemohli poskytovať služby, ktoré umožňujú tejto stránke fungovať.

Funkčné cookies

Funkčné cookies vylepšujú fungovanie webových stránok, nakoľko si môžu pamätať napríklad informácie ako používateľské meno, jazyk alebo preferovanú polohu. Vďaka zapamätaniu si Vašich volieb môže stránka poskytovať vylepšené a osobnejšie služby.

Analytické cookies

Tieto cookies zhromažďujú anonymné informácie o tom, ako používatelia využívajú webové stránky. Z týchto dát sa dozvieme, ako používatelia reagujú na stránku poskytnutím informácií o tom, aké oblasti navštívili, aký čas na našej stránke strávili, a či sa pri tom vyskytli nejaké problémy, napríklad chybové hlásenia, čo nám pomáha vylepšovať webovú stránku.

Marketingové cookies

Marketingové cookies pomáhajú sledovať Vaše online návštevy a aktivitu na našich webových stránkach. Uvedené pomáha poskytovať a zobrazovať Vám relevantnejšie reklamy alebo obmedzujú počet zobrazení reklamy. Tieto súbory cookie môžu zdieľať tieto informácie s inými organizáciami alebo inzerentmi. Ide o trvalé súbory cookie a takmer vždy pochádzajú od tretích strán.