
#5: Keď hernej hudbe vládol sampling
Druhý diel zo série o počítačovej hudbe bude o tom, ako to znelo na prelome 80. a 90. rokov, ktorým vládla pulzno-kódová modulácia a sampling. Vysvetlíme si tiež, ako sa zrodili hudobné trackery a ako ovplyvnili celú generáciu tvorcov a prispeli ku vzniku demoscény.
zapeceny.borik.net/105-ked-vladol-sampling
Odkazy:
- https://en.wikipedia.org/wiki/Pulse-code_modulation
- https://www.namelessalgorithm.com/computer_music/blog/soundmonitor/
- https://retronation.cz/retro-noty-106-chris-huelsbeck-maestro-osmibitove-a-sestnactibitove-ery/
- https://www.stef.be/bassoontracker/
Použitá hudba:
- Tim Follin - Led Storm
- Chris Huelsbeck - Shades
- Karsten Obarski - Amegas
- Markus "Captain" Kaarlonen - Space Debris
- Jonne "Purple Motion" Valtonen - UnreaL ][ (Second Reality)
- Michiel van den Bos - Foregone Destruction (Unreal Tournament)
- Radix - Yuki Satellites
Podcast Zapečené procesory je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.