
02:18:01
Podcast: Vortex
Vortex #205 | Vznik Wolfensteina 3D, záchrana starých her a rozhovor o hře Train to Sachsenhausen
02.04.2022
Po týdenní pauze pro vás máme další vydání našeho vidcastu. V plné síle jsme se zaměřili na trojici témat a jedno spojili i s rozhovorem. Tím ostatně můžeme začít - část vidcastu jsme věnovali nové hře od Charles Games - Train to Sachsenhausen - o které jsme si následně popovídali s jejím designérem Vítem Šislerem. Další obsah tohoto dílu tvoří úvaha nad uchováním videoher a digitálního dědictví obecně, na kterou navazují střípky z vývoje Wolfensteina 3D, jak o nich přednášel na proběhnuvší konferenci GDC John Romero. Seznam témat 00:00 - Start 05:45 - Problémy s uchovávání digitálního dědictví a her obzvlášť 42:37 - Naše dojmy z nové české hry Train to Sachsenhausen 1:00:51 - Jak vznikal Wolfenstein 3D, a co na to Honza Modrák 1:30:46 - Rozhovor s Vítem Šislerem, designérem hry Train to Sachsenhausen 1:56:47 - Závěrečný mišmaš
Podcast Vortex je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.