
01:40:40
Podcast: Vortex
Vortex #13 | Petr Strecker prozrazuje finty vývojářů a zpovídáme SCS Software
17.12.2017
Ani tentokrát byste se neměli s Vortexem nudit, pokud vám v žilách kolují jedničky a nuly. S naším hostem ze studia SCS Software jsme si popovídali o tom, jak se vytváří mapa pro American Truck Simulator. Petr Strecker na nás vybalil neuvěřitelné zákulisní historky od vývojářů, kteří nacházejí nečekaná řešení pro nečekané problémy. A vrátili jsme se i k velmi povedené akci Wolfenstein II: The New Colossus. Na samý závěr pak nemůže chybět výběr toho nejzajímavějšího z posledních dní. Napište nám na Facebooku: https://www.facebook.com/vortexczech/ Tweetněte nám na Twitteru: https://twitter.com/vortexczech Přidejte se k nám na Discordu: https://t.co/Adu4LRZ07l
Podcast Vortex je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.