
02:01:45
Podcast: Vortex
Vortex #126 | Assetto Corsa na konzolích, skutečný Silent Hill a rozhovor o české hře Automatica
06.07.2020
Pondělní vidcast je konečně tady a pevně doufáme, že se u jeho sledování budete bavit jako u předchozích 125+ dílech. První téma jsme věnovali Petrovým dojmům z konzolové verze Assetto Corsa Competizione. Dále jsme rozebrali důležité změny ve hře Control, které na základě hráčského testování vstoupily do hry jen několik měsíců před vydáním. A nechybí ani fascinující příběh „skutečného“ Silent Hillu - městečka Centralia, pod kterým už desítky let hoří. K rozhovoru jsme si pak přizvali Lukáše Macuru ze Cinemaxu a Viktora Bocana, který se měrou vrchovatou podepsal pod Kingdom Come: Deliverance a vedle přípravy další hry studia Warhorse si odskočil k soukromému projektu Automatica. 04:56 - První dojmy z konzolové verze Assetto Corsa Competizione 23:54 - Co ovlivnilo hráčské testování na hře Control půl roku před vydáním 52:04 - Předobraz městečka Silent Hill se jmenuje Centralia. Desítky let pod povrchem hoří 1:12:56 - Rozhovor s Viktorem Bocanem a Lukášem Macurou (nejen) o hře Automatica 1:49:33 - Závěrečný mišmaš
Podcast Vortex je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.