
02:05:52
Podcast: Vortex
Vortex #162 | Star Trek od Kena Levina, systémy strategií, dojmy z Life is Strange a rozhovor o JRC
27.03.2021
Vstup do nového týdne by nebyl kompletní bez vidcastu, takže sluchátka do uší a vzhůru na další dvouhodinovku povídání (nejen) o hrách. Rozebírali jsme nikdy nevydanou hru ze světa Star Treku, na které pracoval autor BioShocku Ken Levine. Ohlédnuli jsme se zpět za prezentaci Square Enix Presents a hrami Life is Strange 3, resp. Forspoken. A nechybí ani Petrův pohled na systém „kámen-nůžky-papír“ ve strategiích či hrách obecně. A nechybí ani rozhovor – pozvaní přijal Martin Bednár, sales and marketing director JRC, se kterým jsme si povídali o fungování herního obchodu, nesnadné situaci vyvolané pandemií koronaviru, ale i přístupu k věkovým ratingům. 00:00 - Start 02:34 - Ken Levine pracoval na přelomové adventuře Star Trek: Voyager, která ale nikdy nevyšla 21:21 - Když strategie (a nejen ty) hrají kámen-nůžky-papír 50:42 - Naše dojmy z odhalení Life is Strange 3 a Forspoken 1:14:16 - Rozhovor se sales and marketing directorem JRC Martinem Bednárem 1:46:29 - Závěrečný mišmaš
Podcast Vortex je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.