
01:56:56
Podcast: Vortex
Vortex #147 | Sázení na hry, framerate vs. ray tracing a rozhovor s Danielem Němcem z SCS Software
06.12.2020
Ani tento týden vás neochudíme o pravidelnou dávku emocí od Vortexu. Petr nás seznámil s tím, jak se sázkové kanceláře během pandemie přeorientovaly nejen na sportovní hy. Rozebrali jsme, zda dáváme u nových her přednost pěknější grafice, anebo svižnějšímu obrazu. A naším hostem byl Daniel Němec ze studia SCS Software. Mišmaš samozřejmě nechybí. 04:13 - Sázení na videohry a esport 31:13 - Launchové next-gen hry a jejich grafika. Framerate versus ray tracing 1:06:09 - Rozhovor s Danielem Němcem z SCS Software 1:37:47 - Závěrečný mišmaš
Podcast Vortex je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.