Ako sa tvoria levely do Assassin's Creed? | Čo robí Robo Kázmér, level dizajnér?
Ak vás alebo vaše decká od malička bavilo skladať Lego, bunkre z epied alebo kreslit labyrinty, tak možno sa v nich skrýva práve nádejný level dizajnér, téma dnešnej Videohernej Výchovy! No a kedže je tento podcast prísne profesionálny, porozprávať o svojej práci nám prišla naša komunitná celebrita, Robo Kázmér ktorý ma na rováši jedny z najpopulárnejších videohier vôbec ako Assassin’s Creed: Valhalla alebo pripravovaný Dune: Awakening. Ako sa k remeslu leveldizajnovania dostal, čo sa musel naučiť a ako vyzerali jeho začiatky v pozícii herného testera? Čo treba ovládať a vedieť ak chce človek pracovať v Ubisofte a prečo je veľmi dôležité budovať svoje portfólio? Tém sme prebrali za dve kopy avšak minimálne ďaľšie tri by boli bývali tiež prebraté, nebyť podcastovej hodinky. Ak vás zaujíma pozícia level dizajnéra a radi by ste sa vy alebo vaše deti vybrali touto kariérnou cestou, tento podcast je pre vás doslova World 1-1! Robovu prácu nájdete vo svojich počítačoch alebo aj na: https://robert-kazmer.com/ https://twitter.com/Robo_Kazmer Videoherné vychovávanie nájdete aj na: https://hemisfera.sk/videoherna-vychova/ https://www.instagram.com/videoherna_vychova/ https://www.facebook.com/videohernavychova/ https://open.spotify.com/show/5ILBpHtHlic59ZvTxCgpUO https://podcasts.apple.com/us/podcast/videoherná-výchova/id1660749552 Tento podcast vzniká aj za podpory fondu SK NIC. Ďakujeme! https://hemisfera.sk/
Podcast Videoherná Výchova je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.