
Jiří Rýdl - Jak jsme využívali content marketing na propagaci hry Kingdom Come - Deliverance
Jiří Rýdl, absolvent VŠEM, se v herním průmyslu pohybuje přes 10 let, během kterých propagoval tituly Fish Fillets, Original War, UFO: Aftermath, ArmA: Armed Assault, Ro(c)k podvraťáků nebo Alpha Prime. Od roku 2014 působí jako marketingový ředitel ve společnosti Warhorse Studios, která v roce 2018 představila mezinárodně úspěšnou hru Kingdom Come: Deliverance. Vývoj počítačových her je komplexní proces, na kterém spolupracují nezřídka stovky lidí, od programátorů, přes designéry, grafiky, scénáristy až po herce. Projekty s rozpočty v desítkách milionů dolarů přitahují pozornost médií i fanoušků od prvního odhalení námětu, kulminují v době vydání a pokračují s vývojem herních přídavků a pokračování. Videozáznam této i dalších přednášek naleznete na kanálu YouTube Studium VŠEM.
Podcast Studium VŠEM je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.