
Talk to 34: Martin Miřátský o hře Uncracked
Martin Miřátský neměl zkušenosti s herním vývojem, neuměl animovat, kreslit ani programovat.
Přesto se do toho pustil a už šest let staví v GameMakeru 2D akční plošinovku, ve které ozbrojené vejce střílí z brokovnice po jiných vejcích v prostředí velkochovu plného klecí, bídy a smutného kvokání. Inspiračně vychází z Blackthorne, Doom, ale i Hotline Miami a dalších. Uncracked je možná nejbizarnější český indie projekt, o kterém jste ještě neslyšeli.
VIDEO Z ROZHOVORU JE DOSTUPNÉ PRO PATRONY!
V dalším díle série Talk To se Pavel Dobrovský ptá, jak se člověk bez jediné předchozí zkušenosti dostane od placeného kurzu programování k funkčnímu demu na Steamu. Dozvíte se, jak najít na Redditu italskou grafičku za tři eura za asset. Proč je Blackthorne od Blizzardu dodnes inspirativní. Co vás naučí konference jako GDS a Game Access, když tam přijedete s vejcem a samopalem. Jak vypadá level design, když nemáte generátor a stavíte úrovně ručně. A samozřejmě – pomůže indie vývojářům AI, nebo ne? Martin má na to názor.
Podcasty a další obsah RetroNation.cz můžeme natáčet kvůli podpoře od komunity na Patreonu. Děkujeme vám za ni! Jakékoliv dotazy a připomínky pište na email retronationrulez@gmail.com.
Podcast Podcasty Retro Nation je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.