
Retro noty 22: Koji Kondo – Mistr hudby z Nintenda
Hudba vyplývající z pohybu – takové mantry se držel Koji Kondo při skládání Super Mario Bros. Jde o jeho nejslavnější, ale nikoliv o jedinou skvělou kompozici.
Cesty ke skládání hudby mohou být křivolaké nebo přímočaré. Jak vám řekne Jarda Konáš, Koji Kondo šel spíše po té druhé. Vystudoval sice s muzikou příliš nesouvisející obor kulturního plánování, ale hudbou se zaobíral od svých pěti let, kdy ho rodiče přihlásili na kurz hraní na elektrické varhany. S hudbou a technologií koketoval pak neustále, až se dostal ke skládání pro dnes legendární série jako Super Marios Bros. nebo Legend of Zelda a více jak stovku dalších titulů od Nintenda.
Někdy si Kondo zahrál roli „pouhého“ zvukaře, jako třeba ve Star Fox. Tím dokazoval, že rozumí nejen skládání hudby, ale že chápe i pestrost herního zvukového prostoru. Není divu, že když pracoval na Super Mario Bros, vymyslel společně s Shigeru Miyamotem přístup, podle kterého hudba přímo odrážela pohyb hlavního hrdiny po úrovních. A o tomhle všem vám popovídá Jarda Konáš v Retro notách 22!
Podcast Podcasty Retro Nation je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.