
Wolfcast 123: Vývoj her a peníze - 4
Čtvrtý díl série Wolfcastu „Vývoj her a peníze“ vrhá světlo na finanční pozadí vývoje hry Red Dead Redemption 2. Rockstar Games zaměstnali přes 2 000 lidí, na hře tým pracoval osm let a rozpočet stoupl až na půl miliardy dolarů. Nejen samotný vývoj, ale i marketing s billboardy, televizními spoty a masivními kampaněmi patřil k těm nejdražším vůbec, což nakonec vedlo k rekordním prodejům přes 61 milionů kopií a tržbám přesahujícím 1,5 miliardy dolarů.
Upozorňujeme na reálné limity takto nákladných projektů – Rockstar od té doby nevydal žádnou novou hru. Díky srovnání s komunitně financovaným Star Citizen a legendou RollerCoaster Tycoon objevíte, jak se zásadně proměnilo měřítko i způsob výroby od indie scénáře až po blockbusterovou megaprojekci.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Podcast Podcasty Retro Nation je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.