
Herní svět se bere příliš vážně. Při vývoji her musí být legrace (Speciál)
Pozvání do Podcastu Živě přijal herní vývojář Michal Berlinger. Když nastoupil do Amanita Design, šokovalo ho, jak dlouhé jsou jejich projekty. Vývoj trvá klidně pět let a jak Michal říká, dokončením hry nic nekončí. Studio svoje díla udržuje, třeba Machinarium už aktualizuje 14 let. V podcastu s ním řešíme vývojářskou filozofii, jak vypadá den herního vývojáře nebo jak funguje spolupráce v týmu.
Jestli vás zajímají hry a pozadí jejich vzniku, zajděte si poslechnout významné tvůrce na konferenci Game Developers Session, která proběhne v Praze od 8. do 9. prosince 2023. K jejím cílům patří propojení studentů a studentek s herními vývojáři. Pokud o tvorbě her uvažujete, tak tohle je ideální akce, kam zajít. Živě je mediálním partnerem konference.
- 01:47 – Programátor a designér v jednom
- 08:42 – Osobní filozofie
- 11:54 – Jak se vymýšlí hra
- 21:58 – Od preprodukce k finiši
- 29:40 – Srozumitelnost a obtížnost
- 41:53 – Problematika platforem
- 50:00 – Dlouhodobá kompatibilita
- 56:03 – Umělá inteligence ve vývoji
🎙️ Podcast Živě je čtrnáctidenní pořad internetového magazínu Živě.cz. Redaktoři Lukáš Václavík a Petr Urban v něm řeší všechno důležité, co se děje kolem technologií. 🎵 V tomto pořadu zaznívá bezplatná hudba od Nihilora
Podcast Podcast Živě je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.