
Daniel Vávra: Nenávidím lenost filmařů, středověk jsme chtěli udělat pořádně | Naše Česko
Nová česká hra Kingdom Come: Deliverance II (KCD2) sklízí jeden úspěch za druhým. Už se jí prodaly nejméně dva miliony kopií. Pozadí vytváření hry i svůj vztah k historii v pořadu Naše Česko na TN Live okomentoval kreativní ředitel vývojářského studia Warhorse Studios Daniel Vávra.
Podcast Naše Česko je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.