
JIRKA PELC: Děláme hry, ale naši klienti to nesmí vědět!
Jak dělat hry pro firmy?V čem se liší B2B vývoj od klasického gamedevu?Je herní engine Unity navždy ztracen?Do této epizody jsem si pozval Jirku Pelce. Jirka učí na vývoj her Matfyzu a v Quanti pracuje na B2B vývoji skoro-her pro firmy. Probrali jsme, v čem se B2B vývoj liší od klasického gamedevu, jak je na tom Unity v porovnání s konkurencí a došlo i na historky z vývoje.Připoj se na discord a zapoj se do debaty:https://discord.gg/jUwpsTDWbYMáš radši podcastové aplikace? Herního Mechanika najdeš i na Spotify a Apple Podcasts!Herního Mechanika můžeš sledovat na - TikToku https://www.tiktok.com/@hernimechanik/- Facebooku https://www.facebook.com/hernimechanik/- Instagramu https://www.instagram.com/hernimechanik/
Podcast Herní Mechanik je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.