Banka cílí na hráče. Nabídne OLED karty a propojení s herním světem
25:35
Podcast: FOCUS ON

Banka cílí na hráče. Nabídne OLED karty a propojení s herním světem

27.12.2024

Herní průmysl není jen zábava, ale miliardový byznys, který oslovuje miliony hráčů po celém světě. Česká spořitelna tuto příležitost využila a stala se první bankou, která gaming aktivně zapojila do své strategie. Jaké výsledky tato odvážná volba přináší? Jaké benefity nabízí hráčům? O tom v rozhovoru mluví Jakub Kuneš, expert na gaming a engagement České spořitelny.


Česká spořitelna se dlouhodobě snaží oslovit mladší generace. „Hledali jsme téma, které by bylo autentické, dlouhodobě smysluplné a odpovídalo potřebám mladší cílové skupiny. Gaming nám dával obrovský smysl, nejen kvůli tomu, kolik peněz se v něm točí, ale i kvůli možnostem edukace, například v oblasti finanční bezpečnosti,“ vysvětluje Kuneš.


Výzkumy ukázaly, že herní komunita je silně spjatá s moderními technologiemi a finančními transakcemi. „Ve hrách se řeší mnoho věcí, které jsou nám jako bance blízké, například bezpečnost plateb nebo ochrana osobních údajů. Díky tomu můžeme herní komunitě nabídnout reálnou přidanou hodnotu,“ dodává.


Spořitelna také zdůrazňuje české kořeny herního průmyslu. „Česká herní studia dosahují skvělých výsledků a obrovských zisků. Jejich úspěch je pro nás inspirací a potvrzením, že je gaming oblast, kterou má smysl podporovat,“ říká Kuneš.


Spořitelna se v rámci gamingu zaměřuje na tři hlavní oblasti – kampaně, produkty a fyzické akce. Každá z nich má specifické cíle a reaguje na potřeby hráčů.


Kampaně a digitální komunikace


„Naší snahou je být v gamingu co nejautentičtější. Proto netočíme klasické reklamy, ale vytváříme obsah, který osloví herní komunitu. Aktuální spoty jsme například vytvořili v Unreal Engine, což je nástroj používaný při vývoji špičkových her,“ popisuje Kuneš.


Kampaně se zaměřují primárně na digitální kanály, jako jsou YouTube a Twitch, ale nově míří i na televizní obrazovky. „Jdeme cestou, která odpovídá herní kultuře. Chceme být autentickým partnerem, ne další značkou, která se snaží herní komunitu oslovit povrchně,“ zdůrazňuje.


Produkty pro hráče


Jedním z nejpopulárnějších produktů jsou virtuální karty s herní tematikou. „Ve spolupráci s Kingdom Come nabízíme limitované edice karet s motivy této hry. K tomu přidáváme cashback na herní merchandise. Zájem o tyto karty je obrovský a lidé je vnímají jako unikátní spojení financí a herního světa,“ říká Kuneš.

Banka navíc plánuje uvést první OLED svítící platební kartu na světě. „Bude to sběratelský artefakt, který si lidé budou chtít pořídit. Pro hráče je typické, že sbírají unikátní předměty, a svítící karta je přesně to, co v jejich světě rezonuje,“ prozrazuje Kuneš.


Fyzické akce a herní zóny


Spořitelna také věnuje velkou pozornost fyzickému setkávání s herní komunitou. „Hráči oceňují možnost potkat se naživo. Proto máme herní zónu, se kterou jezdíme na akce jako Comic-Con nebo mistrovství ČR v počítačových hrách. Naše zóna nabízí nejen zábavu, ale i edukaci a interaktivní zážitky,“ vysvětluje.


Herní komunita je náročná, ale inspirativní


Jedním z největších úkolů, kterým banka čelí, je získat důvěru herní komunity. „Hráči jsou velmi kritičtí. Jakýkoliv obsah, který pro ně vytvoříme, testujeme, abychom se vyhnuli chybám. Inspirujeme se i negativními příklady z minulosti, kdy jiné značky svou nepřipraveností u herní komunity selhaly,“ přiznává Kuneš.


Spořitelna rozlišuje dva hlavní typy hráčů. „Mladší generace do 30 let je soutěživá a hledá způsoby, jak se zlepšovat. Naopak hráči nad 30 let využívají hry především jako způsob relaxace. Každá skupina má jiné potřeby a my na ně reagujeme,“ dodává.


Celý rozhovor si můžete poslechnout jako video nebo podcast:


  • Jak Česká spořitelna propojuje bankovnictví a gaming.
  • Detaily o unikátních produktech, jako jsou virtuální a OLED karty.
  • Jak herní komunita ovlivňuje strategie a komunikaci banky.
  • Pohled na rozdělení hráčských generací a jejich specifické potřeby.
  • Budoucnost: herní prvky v mobilním bankovnictví a další plány spořitelny.
  • Podcast FOCUS ON je vložený na túto stránku z otvoreného informačného zdroja RSS. Všetky informácie, texty, predmety ochrany a ďalšie metadáta z informačného zdroja RSS sú majetkom autora podcastu a nie sú vlastníctvom prevádzkovateľa Podmaz, ktorý ani nevytvára ani nezodpovedá za ich obsah podcastov. Ak máš za to, že podcast porušuje práva iných osôb alebo pravidlá Podmaz, môžeš nahlásiť obsah. Ak je toto tvoj podcast a chceš získať kontrolu nad týmto profilom klikni sem.

    Autor: FOCUS ON
    Kategórie: Biznis
    Táto webová stránka používa súbory cookies, ktoré sú potrebné pre správne fungovanie a skvalitňovanie webovej stránky. Ďalšie informácie o tom, ako používame súbory cookies, nájdete tu.
    Bližšie informácie o spracúvaní osobných údajov ako aj o súboroch cookies nájdete tu.

    Technické cookies

    Vždy aktívne cookies sú nevyhnutne potrebné na základné fungovanie. Bez týchto súborov by sme nemohli poskytovať služby, ktoré umožňujú tejto stránke fungovať.

    Funkčné cookies

    Funkčné cookies vylepšujú fungovanie webových stránok, nakoľko si môžu pamätať napríklad informácie ako používateľské meno, jazyk alebo preferovanú polohu. Vďaka zapamätaniu si Vašich volieb môže stránka poskytovať vylepšené a osobnejšie služby.

    Analytické cookies

    Tieto cookies zhromažďujú anonymné informácie o tom, ako používatelia využívajú webové stránky. Z týchto dát sa dozvieme, ako používatelia reagujú na stránku poskytnutím informácií o tom, aké oblasti navštívili, aký čas na našej stránke strávili, a či sa pri tom vyskytli nejaké problémy, napríklad chybové hlásenia, čo nám pomáha vylepšovať webovú stránku.

    Marketingové cookies

    Marketingové cookies pomáhajú sledovať Vaše online návštevy a aktivitu na našich webových stránkach. Uvedené pomáha poskytovať a zobrazovať Vám relevantnejšie reklamy alebo obmedzujú počet zobrazení reklamy. Tieto súbory cookie môžu zdieľať tieto informácie s inými organizáciami alebo inzerentmi. Ide o trvalé súbory cookie a takmer vždy pochádzajú od tretích strán.